Tuesday, January 24, 2017

Quiz 1

LALALALA





Mohon dikerjakan sendiri-sendiri dengan baik dan benar !


Artikel 1

TUTORIALS ON USING WEBEX VIDEO
CONFERENCING APPLICATION

There are two ways to invite meeting participants to join video conference in Webex. First, the host of the meeting can share the meeting number and password to participants. Second, the host can share the link of meeting room to them as well.



  1. Get into Video Conference through Meeting Number









Strategic Planning merupakan proses penetapan program-program organisasi yang akan dilaksanakan serta perhitungan jumlah sumber daya yang akan dialokasikan untuk tiap-tiap program selama beberapa tahun mendatang.
Strategic Planning merupakan proses pengambilan keputusan mengenai program-program yang akan dilaksanakan dalam suatu organisasi serta perhitungan jumlah alokasi sumber daya untuk setiap program selama beberapa tahun mendatang. Pada umumnya strategic planning mencakup masa 3 s.d. 5 tahun.
Strategic Planning disebut juga Long Range Planning dan Programming.

Visi adalah suatu pikiran yang melampaui realitas sekarang, sesuatu yang kita ciptakan yang belum pernah ada sebelumnya, suatu keadaan yang akan kita wujudkan yang belum pernah kita alami sebelumnya.
Misi adalah jalan pilihan (the chosen track) suatu organisasi untuk menyediakan produk/jasa bagi customernya.
Nilai dasar adalah prinsip dasar yang ideal mengenai dasar terdalam, acuan dan motor penggerak motivasi, sikap dan tindakan yang berusaha dicapai.
Keyakinan dasar adalah keyakinan yang dianggap sudah ada oleh anggota.
Kaitan keempat konsep diatas dengan Sistem Pengendalian Manajemen:
1.  Pertama kali organisasi perlu menetapkan misi, berdasarkan asumsi tentang lingkungan yang akan dimasuki.
2.  Organisasi mengamati trend perubahan di masa depan.
3.  Visi pada hakekatnya merupakan perubahan, dan seringkali perubahan dapat diibaratkan dengan “swimming upstream” maka perwujudan visi menuntut organisasi melakukan “long and rocky journey”, yang membutuhkan energi yang luar biasa besarnya.
4.  Perjalanan untuk mewujudkan visi melalui the chosen track (misi) menuntut perilaku tertentu dari para anggota organisasi. Perilaku yang diharapkan dari anggota organisasi diwujudkan melalui nilai dasar yang perlu dijunjung tinggi oleh setiap anggota organisasi.

Varians adalah perbandingan antara anggaran dengan realisasinya yang berupa mencari selisih dan merupakan suatu cara untuk menilai kinerja suatu organisasi (menguntungkan/merugikan).
Bagaimana terjadinya? Yaitu terjadinya selisih selama periode tertentu.
Varians penting karena berfungsi untuk menilai kinerja suatu organisasi dimana dapat menghasilkan informasi yang berguna baik bagi pihak eksternal maupun internal.
Budget (anggaran) adalah suatu rencana terinci yang dinyatakan secara formal dalam ukuran kuantitatif, biasanya dinyatakan dalam satuan uang, untuk perolehan dan penggunaan sumber-sumber suatu organisasi dalam jangka waktu tertentu, biasanya satu tahun.
Atau, budget (anggaran) adalah suatu pendekatan formal dan sistematis daripada pelaksanaan tanggung jawab manajemen di dalam perencanaan, koordinasi dan pengawasan.
Budgeting (penganggaran) menunjukkan suatu proses sejak persiapan yang diperlukan sebelum dimulainya penyusunan rencana, pengumpulan berbagai data dan informasi yang perlu, pembagian tugas perencanaan, penyusunan rencananya sendiri, implementasi dari rencana tersebut, sampai pada akhirnya tahap pengawasan dan evaluasi dari hasil rencana itu.
Tahap-tahap proses penyusunan anggaran:
1)    Penetapan organisasi penyusunan anggaran (Departemen Anggaran dan Komite Anggaran)
2)    Penerbitan Pedoman Penyusunan Anggaran
Untuk menyusun anggaran perlu dibuatkan pedoman yang mengatur penyusunan anggaran untuk disebarkan pada Manajer Pusat Tanggung Jawab.
3)    Usulan Awal Anggaran

Manajer Pusat Tanggung Jawab dibantu dengan stafnya yang terkait menyusun usulan anggaran berdasarkan sumber daya yang dimiliki pada tingkatan yang ada, kemudian disesuaikan dengan aspek-aspek perubahan kekuatan maupun kelemahan eksternal maupun 


Perbedaan antara Budgeting dengan Forecasting (Peramalan/Prediksi):
a)  Budgeting (Penganggaran)
merupakan rencana manajemen dengan suatu asumsi langkah-langkah yang diambil pembuat/penyusun anggaran untuk melaksanakan kegiatan nyata sesuai rencana.
-    Adalah sarana pelaksanaan Rencana Strategis.
-    Alat koordinasi.
-    Penetapan Pertanggungjawaban.
-    Dasar Penilaian Prestasi.
b)  Forecasting (Peramalan/Prediksi)
merupakan suatu perkiraan/peramalan yang mungkin terjadi, tetapi tidak mengandung implikasi pembuat prediksi berupaya untuk mencapainya. Peramalan ini adalah pendugaan, keadaan-keadaan sebagai dasar perencanaan.
-    Peramalan dapat dinyatakan dalam satuan uang maupun selain uang.
-    Dapat dilaksanakan pada sembarang waktu.
-    Penyusun ramalan tidak bertanggungjawab terhadap pencapainya.
-    Tidak perlu mendapat pengesahan pejabat yang lebih tinggi.
-    Suatu ramalan segera direvisi bila ditemukan informasi baru karena adanya perubahan kondisi.
-    Tidak dilakukan analisis variance secara periodic.
Master Budget (Anggaran Induk) atau Anggaran Komprehensif
artinya menyeluruh atau keseluruhan, merupakan jaringan kerja yang terdiri dari beberapa anggaran terpisah yang saling bergantungan satu sama lain. Bentuk kegunaan penyusunan Anggaran komprehensif adalah untuk menghitung besarnya modal yang diperlukan oleh perusahaan.
Flexible Budget (Anggaran Fleksibel) adalah anggaran yang disesuaikan dengan perubahan tingkat kegiatan perusahaan yang berakibat terhadap perubahan sales volume maupun expensesnya.


Hubungan penganggaran dengan aspek perilaku dalam organisasi
Ada 4 aspek-aspek keperilakuan yang mempengaruhi, yaitu:
1.  Partisipasi dalam Proses Penyusunan Anggaran
Proses penyusunan anggaran biasanya “Top-Down” atau “Bottom-Up”, sedangkan Partisipasi Anggaran adalah suatu proses dimana pembuat anggaran terlibat dan mempunyai pengaruh dalam penentuan besarnya anggaran. Proses “Bottom-Up” manajer di tingkat bawah berpartisipasi dalam penyusunan anggaran, sedangkan pada proses “Top-Down” kurang, sehingga jarang berhasil. Yang paling efektif adalah gabungan dari keduanya.
2.  Tingkat Kesulitan dari Target Anggaran
Anggaran yang ideal adalah yang menantang tapi dapat dicapai. Manajer senior menyetujui anggaran yang ideal karena:
a)  Jika target sulit, manajemen cenderung mengambil tindakan jangka pendek yang tidak sesuai dengan kepentingan jangka panjang.
b)  Target yang dapat dicapai dapat mengurangi kecenderungan manajemen manipulasi data.
c)  Target laba unit bisnis yang dapat dicapai akan mengungkapkan kepada analisis sekuritas, dll, bahwa perkiraannya wajar dan benar.
d) Target laba unit bisnis yang sulit dicapai mengarah kepada komitmen penggunaan sumber daya yang berlebihan dan di sisi lain ada pengurangan biaya.
e)  Target yang mampu dicapai adalah kemenangan dan sikap positif dalam perusahaan.
3.  Keterlibatan Manajemen Senior
Manajemen senior harus terlibat dalam proses penyusunan anggaran melalui peninjauan dan persetujuan untuk memotivasi pembuat anggaran, dan jika ada umpan balik dari manajemen senior juga harus ditindaklanjuti untuk memmotivasi pembuat anggaran. Tanpa adanya keterlibatan ini, maka pembuat anggaran cenderung “bermain-main” dengan sistem yang ada.
4.  Departemen Anggaran
Perilaku di dalam departemen anggaran adalah sangat sulit, hal ini disebabkan karena mereka harus meyakini bahwa anggaran telah disusun dengan memadai dan informasinya akurat. Oleh sebab itu personil yang ada di dalam departemen ini harus orang yang mempunyai reputasi sebagai orang yang tidak memihak dan adil. Jika tidak demikian maka sulit dalam melaksanakan tugas-tugas untuk mempertahankan sistem pengendalian anggaran yang efektif.

Kinerja (performance) adalah pencapaian suatu target (keberhasilan) dari sesuatu yang direncanakan di dalam organisasi, dan kinerja ini harus dinilai secara formal dengan menggunakan ukuran-ukuran dari suatu sistem pengukuran kinerja.
Kinerja terdiri dari 2 (dua) macam:
1.  Kinerja keuangan
Adalah kinerja yang dinilai berdasarkan ukuran-ukuran angka dalam satuan nilai uang. Ukuran kinerja keuangan sering disebut dengan pengukuran kinerja yang tradisional, karena dengan cara membandingkan realisasi keuangan berdasarkan anggarannya, sehingga tidak ada keharusan melakukan inovasi.
Contohnya: pencapaian laba, ketersediaan kas, dsb.
2.  Kinerja non keuangan
Adalah kinerja yang dinilai tidak berdasarkan ukuran-ukuran angka dalam satuan nilai uang.
Contohnya: kehadiran pegawai, kualitas produk, kepadatan telepon, dsb.

BSC (Balance Score Card) adalah sekumpulan ukuran kinerja/suatu sistem pengukuran kinerja yang strategis karena tidak hanya mempertimbangkan aspek keuangan saja, tetapi juga aspek-aspek non keuangan, yang mencakup empat perspektif, yaitu: keuangan, customer, proses bisnis/intern dan pembelajaran dan pertumbuhan.
Kata balance berarti bahwa dalam pengukuran kinerja harus terdapat keseimbangan (balance) antara ukuran keuangan dan ukuran non keuangan (ukuran operasional). 


Pertanyaan, silahkan jawab dikolom komentar!

Friday, October 24, 2014

Belajar Bahasa Pemrograman Go (3)

Belajar membuat Web dengan Bahasa Pemrograman Go!


   Haloooooo, kemali lagi bertemu dengan saya di Belajar Bahasa Pemrograman Go. Untuk Edisi ke-2 saya lewat terlebih dahulu, sehingga saya langsung masuk ke Edisi ke-3. Disini saya akan menerangkan tentang bagaimana membuat Web menggunakan Bahasa Pemrograman Go.

   Pertama-tama kita buka IntelliJ IDEA dan "Create New Project" di IntelliJ IDEA, seperti pada artikel sebelumnya, masih pada ingatkan ? hehehe. Lalu Pilih "Go" dan ikuti langkah2 selanjutnya seperti di Tugas Pembuatan Aplikasi menggunakan Go Programming.

Gambar 1. Membuat New Project Go.

   Berikut ini adalah sepenggal cara-cara membuat Web menggunakan Bahasa Pemrograman Go, berhubung Framework-nya masih dalam pengembangan dan belum dapat di Publish maka tidak saya jelaskan secara rinci :D

Langkah selanjutnya setelah "Create New Project" maka kita install kan plug-in di GoAPP dengan cara seperti dibawah ini :
Gambar 2. Perintah untuk membentuk package otomatis.

Bilamana tidak terjadi error ada baiknya ada membuka browser lalu pada address bar anda isikan seperti ini : github.com/go-sql-driver/mysql. Setelah itu Click "Download ZIP" kemudian simpan di folder D:\GoAPP\src\github.com\go-sql-driver\. Bila sudah selesai di download maka extract folder mysql tersebut.

Gambar 3. Download go-sql-drier/mysql.

Gambar 4. Folder mysql setelah di extract.

Setelah ini jalankan perintah di "Command Prompt" kembali : go get github.com/go-sql-driver/mysql dan Enter. Kemudian lanjutkan ke perintah selanjutnya yaitu mendownload gorilla plug-in dengan cara :
  1. go get github.com/gorilla/context, tekan Enter.
  2. go get github.com/gorilla/mux, tekan Enter.
  3. go get github.com/gorilla/securecookie, tekan Enter.
  4. go get github.com/gorilla/sessions, tekan Enter.
Gambar 5. Perintah untuk membuat package gorilla otomatis.

Dan bila terjadi error seperti pada tahap sebelumnya, lakukan hal yang sama dengan mengakses menggunakan browser dan "Download ZIP" berdasarkan link yg ada di perintah "Command Prompt".
Bila semua perintah telah dieksekusi maka akan muncul folder seperti dibawah ini:
Gambar 6. Tampilan Folder setelah menjalankan perintah di cmd.

Gambar 7. Tampilan Folder setelah menjalankan perintah di cmd.

Kemudian saatnya kita membuat package "mhs" dan Go File "mhs.go"
Gambar 8. Membuat package "mhs" dan FIle Go "mhs.go".

Setelah itu kita buat folder "login" dan file "mhs.html"
Gambar 9. Membuat folder "login".

Gambar 10. Membuat file "mhs.html".

Gambar 11. Isi dari file "mhs.html".

Kemudian setalah semua cara dilakukan, kita buat Routing untuk menjalankan tampilan web di atas dengan cara membuat File routing.go di IntelliJ IDEA.

.

Gambar 12. Membuka File "Routing.go" kemudian isi seperti teks diatas .

Setelah itu, mari kita coa jalankan Web-nya dengan me-running File Go kita.

Gambar 13. Running file Go dan tunggu hingga muncul tampilan di gambar 14.

Gambar 14. Pilih Klik "Allow Access".

Setelah ini tandanya Wen sudah siap untuk di akses, lalu kita akses melalui website. Lalu kita akses ke "localhost:8080/mhs" dan muncullah tampilan seperti ini :

Apabila tampilan sudah seperti gambar diatas berarti cara yang dilakukan benar dan sudah berhasil.


Terima kasih Perhatiannya, semoga membantu :)

*======= Pansedo Team =======*

Thursday, October 23, 2014

Belajar Bahasa Pemrograman Go (1)

Langkah-Langkah untuk belajar Bahasa Pemrograman Go!


Pertama-tama kita siapkan dahulu peralatan pendukung untuk memulai belajar bahasa pemrograman ini, yaitu :








Untuk Go Language dapat anda download disini, sesuaikan dengan bit komputer / laptop anda agar anda tidak men-dowload berkali-kali. Sedangkan untuk IntelliJ IDEA sebagai tools editor dapat anda download disini.

Pertama-tama anda Install Terlebih dahulu IntelliJ IDEA, berikut langkah-langkahnya :

  • Double Click IDEA Installer yang telah anda download hingga muncul tampilan seperti dibawah ini :

  • Jika anda ingin membuat Shortcut di Layar Desktop maka centangnya pilihan tsb. Selanjutnya, Click Next.

  • Jika anda tidak akan mengganti nama Folder di Start Menu Folder, maka Click Next. Jika anda ingin menganti nama Folder, maka anda hanya perlu mengetik nama Folder yang anda inginkan lalu Click Install.

  • Tunggu hingga Proses Installasi selesai

  • Jika sudah maka akan muncul tampilan seperti dibawah ini. Jika anda ingin lgsg membuka IntelliJ IDEA setelah selesai installasi, maka centanglah pilihan tsb. Jika anda ingin menutup jendela installasi maka abaikan pilihan lalu Click Finish.

Setelah Installasi IntelliJ IDEA selesai lalu kita lanjutkan untuk menginstal GoLang berdasarkan versi Windows masing-masing. Disini saya menggunakan Windows 7 x64 (64Bit) maka dari itu saya instalkan GoLang berdasarkan versi Bit Windows saya.
Berikut adalah langkah-langkah menginstal GoLang Versi 3 :

  • Double Click Installer GoLang, tunggu hingga tombol Next menyala lalu Klik Next.


  • Setelah itu centang "I accept the terms in the License Agreement" dan Klik Next.



  • Pilih Folder Go akan diletakkan, dalam hal ini saya meletakkannya di direktori D:\Go\. Kemudian Klik Next.



  •  Setelah itu, Klik Install dan tunggu hingga proses installasi selesai dan Klik Finish.





  •  Apabila Installasi sudah selesai, maka pastikan bahwa GoLang anda berjalan dengan benar. Caranya buka "Command Prompt" dengan cara "CTRL+R" lalu ketikkan "cmd" (tanpa tanda kutip) dan Enter. Bila tampilan muncul seperti yang saya miliki, maka GoLang anda sudah berjalan dengan benar.



   Cukup sekian Belajar kali ini, meski baru memposting cara2 menginstall GoLang dan IntelliJ IDEA. Nantikan Update-an terbaru tentang Belajar Bahasa Pemrograman Go di Edisi ke-2.

*======= Pansedo Team =======*

Tugas Pembuatan Aplikasi menggunakan Go Programming

Percobaan Pertama dalam membuat Aplikasi Go!


   Disini saya sedikit mencoba menjelaskan bagaimana cara-cara untuk membuat suatu program dasar menggunakan Bahasa Pemrograman GO. Singkat cerita berikut ini adalah soal-soal yang saya dapatkan untuk dikerjakan heheh :-D




  • Pertama2 bukalah IntelliJ IDEA yang telah anda install sebelumnya, Lalu Klik "Create New Project":

  • Kemudian pilih Go, dan Klik Next.

  • Inputan "src" boleh diubah, namun sebaiknya tidak usah diubah dan Klik Next.

  • Lalu akan muncul tampilan seperti ini, Bila tidak muncul seperti tampilan yang saya miliki silahkan anda Klik "Configure" yang ada disebelah kanan.
  • Cari dimana directory Go yang anda instalkan, disini saya meletakan Folder Go di direktori D:\Go\. Lalu Klik OK dan Klik Next.
  • Beri nama pada "Project Name" Lalu Klik Finish.
  • Kemudian buka Folder "src" atau Folder yang anda ganti namanya pada Step ke 3 diatas. Berikut adalah Tampilan awal yang anda Lihat.

Berikut adalah Codes Go yang saya kerjakan berdasarkan Soal-soal diatas :
Gambar 1. Menghitung Luas Persegi

Gambar 2. Menghitung Luas Segitiga

Gambar 3. Menghitung Luas Lingkaran

Gambar 4. Menghitung Sinus, Cosinus, dan Tangen

Gambar 5. Mencari Jarak Tempuh Gerak Lurus Beraturan

Gambar 6. Mencari Jarak Tempuh Gerak Lurus Berubah Beraturan

Gambar 7. Menghitung Energi Kinetik & Energi Potensial

Gambar 8. Menghitung Frekuensi & Periode Getaran

Gambar 9. Menghitung Massa Jenis

Gambar 10. Mencari Gaya, Tekanan, Usaha, dan Daya

Gambar 11. Konversi Suhu-1

Gambar 12. Lanjutan Konversi Suhu

Sekian Blog dari saya untuk Hari ini, Terima Kasih :)
Mungkin dapat membantu yang lain dikemudian hari ;)

*======= Pansedo Team =======*